闯关杀II(测试版)下载

战棋和三国杀相结合创新游戏

《闯关杀II(测试版)》玩法很新颖,把三国杀与三国志霸王的大陆攻城方式(战棋玩法)结合起来,操作简单易上手,十分耐玩,但又在此之中加入了许多新的战旗常用元素,例如环境、范围攻击、等级、友军战斗等,里面可以招募武将,每个武将都有自己不同的技能和特殊的武将羁绊,闯关杀2的特点就是要有武将间相互的配合,碰撞出更强的战力去击败敌人。

还有资源和经验加点供玩家选择,善于运营玩家可以去试试,本游戏适合喜欢三国题材,三国杀的玩家体验。

简介

闯关杀这是一款结合了战棋和卡牌创新策略游戏,玩家需要在棋盘中走和合适地点来选择适当卡牌打出。游戏中玩家可以选择一位主公,然后招募自己的武将一起开始闯关之旅。战斗中的各种随机元素使得游戏策略性十足。下面给大家解释下几个核心的系统:

===武将成长系统===
游戏一共包括了50多位三国武将,有七名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过100种,武将没有被分成SSR,R等…而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。

===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。我方有可以升级的箭塔,障碍,援军,村落来帮助抵御敌军的疯狂进攻。地图中有可能出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。

===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。

===兵种系统===
每名武将可以选择一个自己带领的兵种,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。

===卡牌系统===
游戏卡牌设计超过50+种,分为基础牌、计谋牌、装备牌,每种牌拥有自己独特用法,只有在适当的地方和时机释放才能将该卡牌收益得到最大化

===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁…

===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的出杀伤害。

更新

版本 4.25.0 2021-05-30

新增攻击型武将”颜良”:
「双雄」:(1)若出杀目标也是另外1个有「双雄」友军的合理出杀目标,则出杀伤害+该友军对其造成伤害的86%(2)有「双雄」的目标互相求援无距离限制。
「比武」:(1)可将黑色牌当【决斗】打出,回合限4次(2)【决斗】距离+1;胜利或失败伤害+560。
「斗神」:(1)【决斗】获胜获得315护甲(2)若本回合首次与该目标【决斗】,则【决斗】前目标随机弃1牌且获胜后你获得1牌(3)【决斗】被【兵不厌诈】立即获得2牌。
「冒进」:出杀伤害+420,同时你被出杀伤害也+280。
「武夫」:出牌阶段,可选择至多6张【任意计谋牌】,将选中牌改为【杀】,其中点数不超3的改为【强杀】,回合限1次。
「绝杀」:(1)对兵力不足20%的目标出杀伤害+450(2)出杀造成目标阵亡时,伤害+450。

新增攻击型武将”文丑”:
「双雄」:(1)若出杀目标也是另外1个有「双雄」友军的合理出杀目标,则出杀伤害+该友军对其造成伤害的86%(2)有「双雄」的目标互相求援无距离限制。
「威名」:(1)可在出牌阶段使用获得〈猛攻(5)〉〈恢复(5)〉、3手牌,4回合冷却(2)使用红色【任意杀】无视防具且-对方390物防,你被红色【任意杀】时也-390物防。
「冒进」:出杀伤害+420,同时你被出杀伤害也+280。
「再战」:当打出【任意杀】造成伤害后,可弃1手牌获得之前打出的牌,回合限3次。
「劝降」:对目标(非建筑)造成伤害后,自身恢复伤害量60%兵力(不受恢复率加成),若为满兵力则兵力上限提升伤害量的9%(累计不超过自身初始200%)。
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标出杀伤害和物防+220;当自己兵力不足目标25%时,对该目标出杀伤害和物防+440。

新增张角皮肤”烈火教主”
普通: 「五雷」首次造成伤害后〈燃烧(1)〉。
神将: 「五雷」造成伤害后〈燃烧(1)〉。

新增四级兵”飞熊精锐”
(1)兵力上限+30%、机动+3、恢复率+50%(2)成为出杀或万箭齐发南蛮入侵火牛阵趁火打劫时,若来源手牌超过4则结算前随机获得1手牌(3)获得「掩护(200)」。

新增三级兵”大戟士”
大戟士:(1)对骑兵类或装备坐骑目标出杀伤害+50%(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算(3)敌方全军骑兵类或装备坐骑目标机动-4。

功能优化
1.优化仁德AI,会留牌「激励」。
2.AI增加使用【诗】与【酒】。
3.15关、20关过关奖励设置了募將符。
4.新增兵种详情界面,增加部分兵种QA解答。
5.开始游戏界面去掉旧玩法按钮,旧玩法可以在关于游戏中输入”play”启动。
6.因为卡住bug,敌方武将中暂移除”典韦”。

闯关杀已经全新改版,新的UI界面,新的人物原画,新的规则机制只为给玩家打造更好的闯关杀。
——————————————
2010年闯关杀1代作为一个网页游戏出现的时候,独特的武将成长系统和智能的AI敌人,再加上1对3的经典玩法受到当时众多玩家的喜爱。 2017年闯关杀第二代问世,并且登录了安卓和苹果的移动平台,战旗和卡牌结合的创新玩法也碰撞出了新的火花,比起一代,武将之间多了互相的配合已经地形的因素。 2018年闯关杀已经登录PC平台,未来闯关杀还会继续不忘初心,把我们热爱的策略游戏做到极致…

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